小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便(挠头)

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?……在过去几天,我们开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-31-32/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 模板移动设置 外传 6. 技能冷却意外重置 - 上篇 外传 7.……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

Unity 新 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议。……Youtube 地址B 站地址 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新 HDRP……和 URP 项目模板介绍,两者区别,以及选择建议

小组帖子:[ 分享 ]Spelunky关卡生成

indienova.com/groups/post/2151

平台游戏中,你关卡编辑器做出地图可能看起来像这样:在这种类型编辑器,是这样,比如,在(64,128……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS

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